时隔数月,怪诞深邃的文字冒险游戏《伦敦陷落》终于推出安卓版本若你还在惊叹于《无人深空》中18,,,,,,颗行星上的种种不确定性,那这款源于“页游时代”的文字冒险游戏《伦敦陷落》(FallenLondon)也一定不会让你失望。
作为由Failbetter出品,堪称游戏史上内容最多、自由度最高的文字冒险游戏佳作,其文本量超过万个单词,有着个不同的开放式剧情分支片段,这也造就《伦敦陷落》独特的游戏玩法——不为玩家设立明确的主线、支线剧情,而是把主导权交给了玩家,让他来决定整个故事的走向。
每一个选择都会影响游戏的故事走向
《伦敦陷落》的世界观设立在19世纪维多利亚时代,城市统治者“不朽的女王陛下”维多利亚女王为了延续自己丈夫阿尔伯特亲王的生命,将自己统治的城市伦敦卖给了邪神巴扎尔,从深海中出现的触手以及吸血蝙蝠,把伦敦带到了一英里深的地下世界Neath,环绕着它的是消失在世界上或存在于神话传说故事中的四座城市以及名为Unterzee的深海,此时的伦敦比以往更接近地狱,魔鬼神兽以及其他未知生物会经常出现在城市的各个角落,它们甚至在伦敦建立自己种族的“大使馆”与尚存的人类交涉。
高自由度的地图探索
而我们的主角,一名成功越狱的蒙冤犯人的故事,则将发生在“伦敦陷落”的30年后,人们早已习惯怪诞荒谬的地下生活,在这充满克苏鲁神话气息的神秘城镇之中,罪恶与正义齐名,淫奢与贫穷共存,欲望与权力都能影响你的左右,是成为缉拿犯人的警官,还是成为行走于黑夜间的杀人魔……你将沉迷其中,直至无法自拔。
“开膛手杰克”是维多利亚时代的符号之一
如何让没有故事主线的剧情继续发展下去?《伦敦陷落》用故事卡片(Storylet)与技能(quality,在游戏中有多重含义也可看作“物品”或是“状态”)决定了人物下一个故事的走向,游戏中的每一个区域都拥有自己的独特卡片,这些卡片一部分是按规律出现,另一部分则是按你的“当前状态”出现,不同的故事卡片排列会触发截然不同的故事剧情,而主角的“技能”则会为组合好的剧情添加更多的未知元素,一些剧情倘若不及时处理,其故事卡片便会一直存在于你的卡片组合之中。譬如主角在触发“伤口”在“我的住处”会出现一个“睡觉休息”或“治愈”的选项,假如不选择该选项,让自身的“伤口”值维持在2点以上,则会使“受伤”这个片段一直持续下去,直到玩家“治愈伤口”或是“睡觉”该故事卡片才会消失。
游戏中的故事卡片
当然个故事片段是真实存在的,但就理论上而言,想要精准无误的触发这些片段可谓相当的困难,因为《伦敦陷落》中的状态非常之多,撇去自身人物的基本数值,如观察力、隐藏能力和危险度等,还受目前自己的职业、决心、遭遇、成就和与各个NPC之间的关系等因素影响,这些皆在“技能”(quality)囊括的范围之内,其剧情的自由度不言而喻,作为一款文字冒险游戏,它的自由度可不是《GTA5》与《我的世界》所能够媲美的。
集齐相应的物品才能触发一些特殊的故事情节
可惜,《伦敦陷落》固然是一款文字冒险佳作,但同如《生命线》系列、《巫术》、《80天环游世界》乃至最新推出的《十字军》系列文字游戏相比,该作中万的单词文本及晦涩难懂的专业术语即便是专业的游戏汉化小组也要花上大量的时间加以理解,正是这极高的阅读门令这款“神作”鲜为人知。同样,被誉为是Steam平台上18款最好的Roguelike游戏之一的《伦敦陷落》衍生游戏《无光之海》(SunlessSea)也面临着“叫好不叫卖”的困境,倘若游戏开发商考虑到中国玩家的需求着手制作中文版本,巨量的游戏汉化内容也不是项小工程吶!
贴吧有心的玩家制作了汉化版《伦敦陷落》
清凉一夏我想和你来一场天涯海角的旅行清凉一夏我想和你来一场天涯海角的旅行