安卓公测魔幻大片《掠夺者》定义新动作

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来自韩国的《Raven:掠夺者》采取了标新立异的魔幻风格。游戏讲述了一场产生在赛比罗斯王国,绵延百年的人类与恶魔的战争。在游戏中,玩家扮演者人类的解救者——掠夺者,在探险进程中一步步揭开百年恶魔入侵战争的真相,成为真正的勇士。

《Raven:掠夺者》通过全3D建模,实现了国内市场上同类产品少有的电影级画质。游戏中各种角色人物、武器装备的细节丰富,畅玩《Raven:掠夺者》的驱魔屠龙之战,如同在上亲临一部使人沉醉的魔幻史诗大片。

对动作手游来讲,技能效果的重要性一样不言而喻:除刀刀入肉的真实动作还原,玩家们也需要刀剑破风的残影、挥出各色技能是的残暴光影,这些高于真实动作的游戏技能殊效,可以将动作的快感放大、提升,为玩家构筑一个更加绚丽多彩的动作世界。

《Raven:掠夺者》采取革新的武器决定技能设定,为游戏中数百把武器量身打造不重样的技能殊效表现。游戏中的武器有冰、火、电3种属性,这些属性带给武器百变的技能殊效:或是冰凌破地而出将敌人击飞,或是召唤炎魔降世痛击怪物,又或是成片雷电从天而降。所有这些基于武器而打造的专属殊效,为玩家在《Raven:掠夺者》中构建一个真实而又残暴非常的大场面史诗动作世界。

在许多人的印象中,动作手游的镜头要末是横版动作的水平移动,要末是所谓3D动作的2.5锁定视角。《Raven:掠夺者》则是一款会有镜头说话的手游。《Raven:掠夺者》中开创性的在游戏中引入远、中、近、自动4种镜头视角。在游戏进程中,玩家可以随时在3种视角中进行切换:远镜头下镜头视角更广,方便掌控全局,更好的进行预判、走位;近景镜头则将镜头视角拉近,玩家可以更加清楚的感受角色动作的1招一式,体验游戏致命打击感。

除此之外,游戏还有特别的慢镜头设置:当玩家完成对boss、巨龙或是对手的致命一击时,游戏画面会自动转入慢镜模式:电光火石的战役瞬间减速,游戏UI隐退,致命一击的动作与殊效缓缓展开,让玩家有足够的时间欣赏战役的最后一刻。
































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