2016年安卓游戏主机是否还有未来精

  安卓游戏主机一直是市场上一个不大不小的热点。但是OUYA、FunBox、TCLT2、大酋长、TimeBox、Obox这些被用户遗忘的名字证明安卓游戏主机市场是充满风险的市场,至今为止完全没有一个成功的案例能显示这个市场有冒险的价值。年XBoxOne和PlayStation4的状况也令从业者无法乐观的看待家庭娱乐市场。那么安卓游戏主机到底有没有未来呢?市场到底需不需要安卓游戏主机呢?

  这要从安卓游戏主机正式进入市场之前说起。当时,这个新兴概念具备高兼容性、开发门槛低、廉价、应用充分多多种特征,被业内看好,认为其完全可以在国内构成一个类似XBoxOne和PlayStation4的庞大市场。然而当安卓游戏机上线之后,市场并没有买账,消费者往往用性能差、体验差、内容少来评价安卓游戏机。

  

OUYA曾经被认为是将来的主流安卓游戏主机

  实际上,安卓游戏机在国内主要有两大问题:第一,用户对游戏机认知不足。第二,定位不清,市场被廉价电视盒和高价游戏主机挤压。另一方面,整个市场对于主机游戏的支持也不够。纵观曾经推出的那些游戏主机,上面大部分游戏内容都是照搬自手机平台。游戏内容缺失,移植后体验无法改善等问题加速了安卓游戏机的死亡。

  消费者没有摆正观念,游戏圈也没有,要知道主机游戏生态圈与手机游戏生态圈有很大的差别,在失败之后,厂商们才明白只有研发出适合安卓游戏机本身的优质游戏才能带领行业成功,才能让玩家接受这个新兴概念。

  去年斧子科技CEO王峰就在知乎上称:“大家常常把已经面世的Android游戏主机(一系列的盒子,包括华为、中兴、OUYA等)不尽人意的游戏体验问题,简单归结成Android系统的问题,实在是一个不小的认知误区。实际上,游戏内容的移植和优化才是真正影响了Android游戏主机的游戏体验的关键所在。传统主机游戏开发商和开发团队一般不熟悉Android,所以成功引进和移植一款3A大作到Android游戏主机是非常困难的,需要得到游戏大厂认可和双方大量的资源投入,针对Android游戏主机的硬件配置对游戏进行优化。”对于那些已经离场的主机厂商,这些话可能来的太晚。

  除此之外,之所以安卓游戏机上没有优质内容,投机心态也是重要因素。国内许多主机游戏内容研发商大部分是因为手机或网页游戏竞争激烈,才转到主机游戏这个蓝海市场,试图利用以往手机或网页游戏的成功经验复制过去的成功。事实上,残酷的结果说明,主机游戏玩家对游戏的要求比移动或网页游戏更高,这就造成游戏开发商需要极高美术水平和游戏理解才能造就一款成功的主机游戏。假如这些投机者符合主机游戏的开发要求,他们为什么会折戟移动或网页游戏市场?

  

获得万美元风投的斧子科技能不能成功?还是要看游戏

  在浮躁的投机过后,市场进入稳定。目前还在主机游戏领域奋战的研发商大部分都是依靠爱好和热情坚持下去。爱好和热情有时也能创造出好游戏,在第二届PlayStation开发者大赛上,也有不少质量优秀的独立主机游戏涌现。

  即使是市场上面临诸多困难,厂商们依旧没有放弃这个市场。除了上文说到的斧子科技,另一家大厂腾讯也在不久之前推出了自己的安卓游戏主机。但是这个市场不仅需要主机,也需要国产游戏厂商的支持,只有一个接地气、符合国内玩家需求精品主机游戏诞生,才能真正让安卓游戏机被广大玩家接受。年,到底安卓游戏主机能不能咸鱼翻身?我们拭目以待。









































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