踏入虚拟现实的第二步Cardboa

眼下被视为下一世代交互方式的虚拟现实(VR)技术正在洗刷每个人的眼球,只要你连上了互联网,相信都会听闻过这项技术。Oculus和HTC以及索尼的PlayStation三家公司的虚拟现实产品强调更完整的体验,当然,想要用上他们所要付出的金钱也是不少的。而以Google、三星为代表的虚拟现实产品则利用智能手机即可让你尝到这技术的体验。但不管昂贵或便宜,消费者在乎的不是技术本身,而是技术能带来什么,而这就直接要求商人给我们带来更多的内容。

Google给25美元的Cardboard(因为开源,其实你能以十几元人民币买到)赋予了虚拟现实最廉价入门产品的头衔,同时也为它带来了生产内容的「工厂」——CardboardCamera。和Cardboard本身依托于智能手机一样,CardboardCamera同样也是,利用你的iPhone或者Android手机就能实现完整的体验。

CardboardCamera的功能就是拍摄虚拟现实的照片。它的操作方式和拍摄全景照片没有不同,都是在保持手机稳定的同时以水平或者垂直方向移动手机来拍摄。接下来的处理工作不需要你的操作,App会自动完成,将你拍摄的图像转换成°全景图片。

我曾经思考过:全景照片和虚拟现实的照片究竟有何不同?Google给了我答案:他们利用其在Google地球、Google街景上积累的照片算法,对照片中的景物进行分析处理,以实现景深视差效果,也就是「近的物体看起来近,而远的看上去很远」。当然,CardboardCamera还会制作左右眼分离的图像,从而使得最后的观看体验达到3D的效果。

应用信息:适用于iPhone和iPad设备iOS8.0及更高系统版本,大小为MB;适用于安卓设备Android4.4及更高系统版本,大小为34MB

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