弹指间又十年移动游戏未来仍将蓬勃发展

如今,移动游戏产业正经历着自己的黄金时期,智能手机性能的提升与价格的走低帮助它超越PC和家用机成为游戏界的新王者。眼下,移动游戏产业的市场规模已经达到了亿美元,远超PC游戏产业的亿美元。

移动游戏鼻祖“贪食蛇”

不过,这样的局面从移动游戏诞生就有吗?恐怕答案是否定的。年诺基亚手机引入《贪吃蛇》后,移动游戏产业才开始初露锋芒,用户再也无需从网络上下载巨大的安装包了。

随着时间的流逝,移动游戏不再是手机上捆绑的附属品了,它们自成一派,且分成各种类型,用户想玩时则需要到应用商店搜索和下载,有时还需要付费才能玩耍。

移动游戏的黎明

I-mode平台

日本是第一个将移动游戏商业化的国家,年NTTDoCoMo推出了I-mode平台。随后,该平台通过智能手机火遍了全世界。年,随着AppStore的诞生,移动游戏再次迈进了新时代。屏幕开始变的多姿多彩,用户的习惯也有了转变,几乎所有用上智能手机的人都玩起了游戏。

苹果AppleStore

此外,随着智能手机的发展,游戏也变得越来越智能。引导这一变革的就是日本的南梦宫公司,它们年就利用起了手机摄像头。用户可以利用移动设备的摄像头来创建游戏角色,在分配了速度和力量之后,用户就可以将照片发送到好友的移动设备上,并开启对战模式。这款游戏爆红后,松下也顺势推出了一摄像款利用头的游戏,在这款养成类的电子宠物游戏中,宠物会把照片当成食物。

移动游戏在手机之外开疆拓土

游戏《糖果传奇》

虽然在手机上玩游戏简单又有趣,但有时还是会有些不便。一旦游戏时间过长,就会感觉眼酸脖子痛,此外还得担心手机的电量。

过去几年手机主导的移动游戏产业发生了变化,开发者将游戏搬到了桌面端,各种安卓游戏模拟器让我们在PC和Mac上也能体验移动游戏的乐趣。

游戏《口袋妖怪go》

无论是《糖果传奇》还是《我的世界》,大屏幕带来的体验变化都在改变着移动游戏的世界。事实上,人们早已打破了原有的界限,许多人甚至开始在桌面端玩起了《口袋妖怪GO》。

想玩游戏就得看广告

观看广告才能继续游戏

移动游戏市场的蓬勃发展也引起了广告商的







































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